JavaScript的事件机制详解
事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一。本文将详细探讨JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流、事件处理程序绑定方式、事件对象等。
事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一,深入理解事件的工作机制以及它们对性能的影响至关重要。本文将详细探讨JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流、事件处理程序绑定方式、事件对象等。 如何理解事件? JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的。 事件:用户或浏览器自身执行的某种动作,换言之,文档或浏览器发生的一些特定的交互瞬间。 事件处理程序:又称事件侦听器,事件发生时执行的代码段。 事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。 两种基本事件模型 事件冒泡:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。 事件捕获:事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确。 IE9、Safari、Chrome、Opera、Firefox都是从window对象开始捕获,冒泡到window对象 DOM事件流 同时支持 两种基本事件模型,规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。 DOM事件处理程序绑定时,程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡。 IE事件流 IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获。 事件处理程序绑定方式 DOM事件处理程序 DOM事件处理程序属性名为“on”+事件名,程序作用域为元素的作用域,this指向元素本身。 方法一:将函数值赋给一个事件处理程序属性。如下: var btn= document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function{ //具体代码段 } 注意:此种方法只能添加一个事件处理程序 方法二:通过addEventListener方法。如下: addEventListener("事件名",事件处理程序,ture/false:在事件捕获/冒泡阶段调用模型) 对应的事件处理程序移除方法:removeEventListener,参数必须相同。 注意:此种方法,以匿名函数添加的事件处理程序无法被移除 此方法可以添加多个事件处理程序 IE事件处理程序 IE+Oprea浏览器 程序作用域为全局作用域,this指向window对象 添加方法:attachEvent("on+事件名",事件处理程序) 移除方法:detachEvent("on+事件名",事件处理程序) 事件对象 在触发某个事件时,会产生一个相应的事件对象,这个对象包含所有与事件相关的信息。如:导致事件的元素、事件的类型等 DOM中的事件对象 对象名:event 常用属性: type:被触发事件的类型 target:事件的目标 常用方法: event.preventDefault:取消事件默认行为(前提:cancelable属性值为true) event.stopPropagation:取消事件的进一步冒泡或捕获 IE中的事件对象 对象名:window.event 常用属性: type:被触发事件的类型 scrElement:事件的目标 常用方法: event.cancelBubble(true/false):true- 取消事件默认行为 综合以上所述,整理代码写可跨浏览器的事件处理程序(构造EventUtil对象,为其添加可兼容各浏览器的事件处理方法),如下: /*可跨浏览器的事件处理程序 构造EventUtil对象,为其添加可兼容各浏览器的事件处理方法 var EventUtil = { /*添加事件处理程序*/ addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { attachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = handler; /*移除事件处理程序*/ removeHandler: function (element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; /*获得事件对象*/ getEvent: function (event) { return event event : window.event; /*获得事件的目标*/ getTarget: function (event) { return event.target || event.scrElement; /*取消事件的默认行为*/ preventDefault: function (event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault; } else { event.returValue = false; /*阻止事件进一步冒泡*/ stopPropagation: function (event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation; } else { event.cancelBubble = true; }; 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持凡科! |